Un poco de Scott Cawthon

Cawthon nació en Houston, Texas el 4 de junio de 1978. Actualmente vive en Salado, Texas, con su esposa y seis hijos.

La carrera de Cawthon en el diseño y la animación de juegos comenzó en la década de 1990. Cawthon estreno su primer juego titulado Doofas durante una transmisión en vivo;  desarrolló el juego cuando era un niño. Este juego más tarde se convirtió en un juego trol como la "demo" de Ultimate Custom Night. Sus primeros juegos oficiales se lanzaron a principios de la década de 2000, uno de los primeros conocidos fue RPG Max, lanzado en 2002. Más tarde se unió a Hope Animation, donde creó animaciones para medios cristianos.

El 19 de marzo de 2007, Cawthon subió la primera parte de una serie animada de ocho capítulos basada en The Pilgrim 's Progress de John Bunyan a su canal de YouTube, que se lanzó como un largometraje en DVD dos años antes. Después de lanzar The Pilgrim's Progress, Cawthon desarrolló varios juegos, incluidos Sit N' Survive, Chipper and Sons Lumber Co. y The Desolate Hope. Si bien The Desolate Hope superó el proceso, algunos juegos, en particular Chipper and Sons Lumber Co., fueron fuertemente criticados por destacados críticos por tener personajes que se movían e interactuaban entre sí como robots animatronicos. Si bien inicialmente se desanimó, casi hasta el punto de detener el desarrollo del juego por completo, Cawthon finalmente decidió usar las críticas de sus personajes tipo animatronicos a su favor, lo que provocó el desarrollo de Five Nights at Freddy's.

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