Un poco de Scott Cawthon
Cawthon nació en Houston, Texas el 4 de junio de 1978. Actualmente vive en Salado, Texas, con su esposa y seis hijos.
La carrera de Cawthon en el diseño y la animación de juegos comenzó en la década de 1990. Cawthon estreno su primer juego titulado Doofas durante una transmisión en vivo; desarrolló el juego cuando era un niño. Este juego más tarde se convirtió en un juego trol como la "demo" de Ultimate Custom Night. Sus primeros juegos oficiales se lanzaron a principios de la década de 2000, uno de los primeros conocidos fue RPG Max, lanzado en 2002. Más tarde se unió a Hope Animation, donde creó animaciones para medios cristianos.
El 19 de marzo de 2007, Cawthon subió la primera parte de
una serie animada de ocho capítulos basada en The Pilgrim 's Progress de John
Bunyan a su canal de YouTube, que se lanzó como un largometraje en DVD dos años
antes. Después de lanzar The Pilgrim's Progress, Cawthon desarrolló varios
juegos, incluidos Sit N' Survive, Chipper and Sons Lumber Co. y The Desolate
Hope. Si bien The Desolate Hope superó el proceso, algunos juegos, en
particular Chipper and Sons Lumber Co., fueron fuertemente criticados por destacados
críticos por tener personajes que se movían e interactuaban entre sí como
robots animatronicos. Si bien inicialmente se desanimó, casi hasta el punto de
detener el desarrollo del juego por completo, Cawthon finalmente decidió usar
las críticas de sus personajes tipo animatronicos a su favor, lo que provocó el
desarrollo de Five Nights at Freddy's.
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